Úvod >> Začiname2

Modelovanie pomocou vytvorených kriviek

 

Druhým základným spôsobom, ktorým vo virtuálnom 3D priestru vytvoríte nejaké teleso je použítie vytvorených kriviek tohto telesa a tieto potom môžete "vytiahnút" či "orotovat" do požadovaného tvaru.

 

Jednoduché vysunutie:

 

 

 

 

Obrázok